Faclab Ethylique
A downloadable game
Principes de jeu :
Notre jeu aborde le thème - particulièrement pertinent dans le milieu étudiant - de l'alcool, et plus spécifiquement de l'alcoolisation excessive, avec une touche d'humour un brin psychédélique.
Dans ce jeu, le joueur incarne tour à tour deux personnages, Yves Rogne et son ami⸱e.
Gameplay :
Dans les parties où le joueur incarne l'ami⸱e, ce dernier devra s'occuper, en résolvant successivement puzzles et mini-jeux pédagogiques, de son ami⸱e Yves, tentant d'adopter les comportements adaptés à une situation impliquant des excès d'alcool.
Dans les parties où le joueur incarne Yves - la composante "fun" du jeu - le joueur devra compléter des niveaux de 'parkour', symbolisant son état de conscience second.
Règles d'Adaptativité :
La difficulté, matérialisée par un taux d'éthanol par litre de sang plus ou moins élevé, serait réglée en fonction de plusieurs facteurs : un choix de difficulté explicite au début du jeu, puis des indices pour les énigmes, des timings moins exigents pour les minis jeux et plus de temps pour réagir lors des parties de parcours d'obstacles. Le but est quand même de sensibiliser sur les bons gestes ET les mauvais gestes à avoir dans ce genre de situation, donc une mécanique de punition sera quand même présente lors d'erreur.
Structure :
Le jeu sera divisé en plusieurs parties comme dit précédemment, cependant, il n'y aura pas de notions de niveaux, étant donné que nous voulons raconter une histoire et donc cela n'est pas très cohérent avec notre idée de permettre au joueur de passer certaines scènes
| Published | 7 days ago |
| Status | In development |
| Authors | hugoDuckGame, shad0w1212 |
| Made with | Unity, Blender, FL Studio |
| Code license | MIT License |
| Average session | About an hour |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Content | No generative AI was used |


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